Professores: Luiz Antônio Pavão e José Eduardo Lino

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  • Projeto I - Jogo
  • O projeto consiste em fazer um jogo 2D usando a plataforma construct

  • Sinopse:
  • > Paul Lumberjack é um lenhador do norte do Canadá, que vive sua vida tranquila perto da floresta. A irmã de Paul está desaparecida há algumas semanas. Em uma noite calma, um bilhete é introduzido por baixo de sua porta. Na carta consta uns convites para a mansão próxima a sua casa, a Mansão Bloodwall, na qual o anfitrião o convida para discutir o caso de sua irmã. Paul, assim que chega na mansão, descobre que o convite tinha segundas intenções.

    Foto da cabana do Lumberjack

    Foto da casa do lenhador

    fotos da mansao Bloodwall

  • Projeto II - Aplicativo Processing
  • > Aplicativo desenvolvido no Processing que contenha os diversos tipos de mídia como fotos, vídeos, desenhos e textos, seja interativo e tenho um propósito específico. Como por exemplo, jogo ou objeto educacional

  • Atividade individual
  • Foto do código no Processing

    Foto do menu

    Foto das opções do Aplicativo

  • Projeto III - Ferramenta profissional Visual Studio - C# e Windows Forms
  • > O projeto III utilizará a linguagem c# com o uso do Windows Forms. Deverá ter um formulario inicial com menu (MenuStrip) e no mínimo 10 opções de submenu que abrirá novos formulários. Cada um desses novos formulários deverá conter um componente com um evento e deverá ter no mínimo 10 formulários com componentes distintos.

  • Atividade individual
  • Menu do Aplicativo

    menu do projeto III

    Opções do botão de 'iniciar' do menu

    opções do botao iniciar do menu

    Opções do botão de 'opções' do menu

    opções do botao das opções do menu

    Função para entrar no site da PUC pelo Aplicativo

    função para entrar no site da PUC pelo Aplicativo

    Função cronômetro do Aplicativo

    função timer do Aplicativo

  • TDE - Website
  • > Nesse trabalho devemos criar um website apenas o font-end utilizando HTML e CSS, sem necessidade de possuir JavaScript, PHP, NodeJS, TypeScript, etc. O website deverá ser hospedado em um provedor gratuito. O próprio aluno deverá encontraro provedor para hospedar o seu website.

    pagina inicial do website

    uma parte do código do website

    outra parte do código do website